Di tengah pemberitaan berita buruk dan suram yang sering kita baca tentang bahaya teknologi, seorang warga Hong Kong berusia 17 tahun bertekad menggunakannya untuk meningkatkan kehidupan.
Berkat karyanya pada lengan palsu dan robot pembersih bawah air, Adhit Ranjan diakui sebagai pemenang Penghargaan Mahasiswa Berprestasi Hong Kong tahun ini.
Penghargaan ini diberikan kepada 10 siswa setiap tahun atas prestasi mereka di berbagai disiplin ilmu, mulai dari olahraga hingga sains dan pengabdian masyarakat. Acara ini diselenggarakan oleh Youth Arch Foundation, sebuah badan amal yang membina talenta muda dan mendorong mereka untuk berkontribusi kepada masyarakat.
Adhit – yang merupakan siswa Kelas 12 di German Swiss International School – memiliki kesempatan untuk mengerjakan lengan prostetik yang dikendalikan dari jarak jauh setelah menghubungi tim di Universitas Michigan di AS.
Robot AI dapat memainkan peran masa depan sebagai pendamping di panti jompo
Dia menjelaskan bahwa prostetik yang ada sering kali berat dan mahal, serta menawarkan ketangkasan yang rendah bagi mereka yang membutuhkannya, jadi “kami memutuskan untuk mencoba dan bertukar pikiran tentang solusi menjadi sesuatu yang lebih optimal”.
Tim memulai dengan meningkatkan cara kerja gigi prostetik.
“Desain prostetik yang ada menggunakan motor DC – motor arus searah – untuk transmisi. Kami sedang mencari sesuatu (yang disebut) CVT, transmisi variabel kontinu… kami menyadari (itu) dapat menawarkan ketangkasan yang lebih besar dan waktu respons yang lebih efisien,” jelasnya.
Mereka menghabiskan enam bulan merancang lengan prostetik, dan sekarang, mereka berupaya mematenkan desain tersebut dan memperluasnya ke lengan prostetik lainnya.
“Saya pikir CVT dapat merevolusi industri prostetik. Tidak hanya lebih murah, tapi juga menawarkan (peningkatan) mobilitas,” Adhit berbagi.
Adhit Ranjan (tengah) menerima penghargaannya. Foto: Selebaran
Terinspirasi untuk membantu
Saat tidak bekerja dengan peneliti universitas untuk mematenkan teknologi inovatif, Adhit menghabiskan waktu luangnya mengerjakan robot eksplorasi bawah air yang menggunakan kamera untuk mendeteksi dan membersihkan limbah.
Proyek ini terinspirasi oleh sesuatu yang dia kerjakan bersama tim robotika sekolahnya, di mana dia menjadi anggota dan kepala bagian teknis selama beberapa tahun terakhir.
“Kami merancang kendaraan bawah air dan robot bawah air yang dioperasikan dari jarak jauh untuk sebuah kompetisi,” jelas remaja tersebut.
“Pengalaman itu selaras dengan saya. Meskipun tugas yang kami tangani lebih terbatas cakupannya, beberapa tantangan yang seharusnya kami lakukan sebagai persiapan untuk kompetisi menurut saya cukup nyata.”’
Pelajar Hong Kong menciptakan tempat sampah pintar untuk mendorong daur ulang
“Kami seharusnya mengukur ukuran karang yang sakit hanya dengan menggunakan kamera dan sensor radar. Itu adalah sesuatu yang menurut saya cukup menarik. Lalu saya mulai bertanya-tanya, ‘Bisakah saya memecahkan tantangan global yang berarti melalui teknologi ini?’”
Pikiran Adhit beralih pada masalah polusi plastik, dan ia mulai mengerjakan desain robot pembersih bawah air miliknya. Dalam perjalanannya, dia menemui beberapa masalah, seperti masalah daya apung, yang membuatnya kembali ke papan gambar.
“Sekarang, saya berada pada tahap di mana saya memiliki prototipe yang berfungsi… Saya sedang berupaya untuk memperkenalkannya ke berbagai organisasi non-pemerintah dan membangun lebih banyak prototipe dengan cara yang hemat biaya,” katanya.
Adhit dan tim robotika sekolahnya telah mengembangkan kendaraan bawah air yang dioperasikan dari jarak jauh. Foto: Selebaran
Masa depan di STEAM
Kecintaan Adhit terhadap bidang teknik bermula dari kecintaannya pada matematika: “Saya selalu pandai berhitung, bahkan di sekolah dasar. Hal ini mendorong saya untuk mengeksplorasi matematika sendiri, yang kemudian berubah menjadi minat pada ilmu komputer.”
Namun baru setelah dia menyelesaikan program pengkodean musim panas, dia baru terjun ke eksplorasi teknologi.
“Sejak saat itu, saya mengerjakan proyek di waktu luang, (seperti) mendesain game. Lalu, saya mulai bertanya-tanya apakah ada aplikasi di dunia nyata, masalah nyata, yang bisa saya atasi melalui STEAM,” katanya.
Dengan segudang pengalamannya di bidang tersebut, tidak mengherankan jika Adhit berencana untuk mempelajari ilmu komputer “dengan jalur berbasis robotika atau teknik”.
Remaja Hong Kong merancang aplikasi pemenang penghargaan untuk lansia penderita demensia
Ia belum memutuskan di mana ia akan belajar namun ia mengatakan ia sedang mencari sekolah di Hong Kong dan Amerika Serikat yang memiliki program teknik yang kuat.
“Di perguruan tinggi… Saya yakin akan ada lebih banyak peluang untuk berkontribusi,” kata Adhit.
Meskipun remaja tersebut telah membuat kemajuan besar dalam menciptakan teknologi yang membantu orang lain, ia juga menyatakan keinginannya untuk membantu negara bagian asalnya di India.
“Akses terhadap layanan kesehatan di negara bagian saya seringkali terbatas,” jelasnya. “Saya… bertanya-tanya apakah ada solusi untuk skrining katarak menggunakan deteksi objek. Saya pikir itu adalah sesuatu yang mungkin saya kerjakan di masa depan.”
Untuk menguji pemahaman Anda tentang cerita ini, unduh lembar kerja kami yang dapat dicetak atau jawab pertanyaan pada kuis di bawah ini.